
¿Cuánto de la mapa de GTA VI ya estaba diseñado hace años?
Una reciente revelación a través de un leak de 192GB de datos ha puesto la lupa sobre el desarrollo de Grand Theft Auto VI. Los assets de la mapa parecen sugerir que ciertas zonas, como el Aeropuerto Internacional de Vice City, el estadio, los muelles y el terminal de cruceros, están ubicados de manera similar a sus versiones anteriores, aunque no se trata de versiones finales y podrían ser LODs (Levels of Detail). Esto lleva a especulaciones sobre qué partes del diseño básico de la ciudad de Leonida ya estaban establecidos años antes de su revelación oficial, según fuentes del subforo r/GTA6.
Estos assets sugieren que la mapa de GTA VI podría estar más desarrollada de lo que la comunidad pensaba, con detalles de la ciudad y sus principales ubicaciones pareciendo estar en un estado avanzado. Sin embargo, es importante recordar que no hay confirmación oficial de Rockstar Games sobre esta información, por lo que todo esto es solo especulación basada en los datos filtrados. Los fans y desarrolladores de la serie no pueden evitar cuestionarse cuánto de la mapa ya estaba diseñado antes de la revelación oficial.
En el foro de Garage VI, los lectores están invitados a compartir sus teorías y opiniones sobre este leak. ¿Crees que estos assets son definitivos o solo son LODs que podrían cambiar? ¿Qué partes de la mapa de Leonida esperas que sean muy similares a sus versiones anteriores? ¡Únete a la comunidad y participa en las discusiones! Puedes compartir tus vehículos y teorías en nuestro foro para intercambiar ideas con otros fans de GTA.